モンスターハンター 月下雷鳴
カテゴリ:5号機
カテゴリ:AT
機種解析情報
【設定推測要素】
・初当たり確率が高設定ほど優遇されている。
・左第一ベルと共通ベルに設定差あり。
・AT終了画面でジンオウガ役物にタッチ、あるいはチャンスボタンを押すと一枚絵が出現する。
・主人公・さくやは高設定期待度UP。
・アキラは設定1&2否定。
・さくやは設定2&3ではほぼ出現しない。
・男性キャラは奇数示唆、女性キャラは設定2or4示唆で、設定6はほぼ均等となる。
・「congratulation」は設定5・6確定。5では1/512なので6濃厚となる。
・規定G数から「リオレイア希少種&ジンオウガ」は設定3・5・6で出現しやすい。
・ストック消費時に前回と同じモンスターが出現したら設定5・6確定。(ジンオウガは除く)
【狙い目】
・設定変更・リセット後は128G以内の規定G数振り分けが25%~35%なので狙い目。
・初当たりがBARモンスターで単発だった場合は88G消化後25%で救済CZに当選する。
・CZを抽選する内部モードはCZに当選するまで転落しない(AT当選してもリセットされない)。火山ステージなどに頻繁に移行している場合はCZ当選まで打ってみると良い。
・天井は最大999G。リセット後は864G。
【ヤメ時】
・AT終了後128G。
・AT終了後の1G目でレア役を引くとAT引き戻しとなるため、最低でも1Gは回そう。
機械割 | 設定1 : 96.8% 設定2 : 98.3% 設定3 : 100.2% 設定4 : 104.8% 設定5 : 109.0% 設定6 : 115.2% |
設定変更後 | 天井までのゲーム数リセット 内部状態再抽選 |
天井 | ・ボーナス後999G |
設定変更・リセット時の内部状態選択率
設定 | 通常A | 通常B | 高確A |
---|---|---|---|
1 | 76.2% | 12.5% | 6.3% |
2 | 74.2% | 13.3% | 6.7% |
3 | 71.2% | 14.5% | 7.6% |
4 | 68.2% | 15.6% | 8.5% |
5 | 64.6% | 17.1% | 9.6% |
6 | 60.0% | 18.8% | 10.7% |
設定 | 高確B | 高確C | 高確D |
1 | 3.1% | 1.6% | 0.4% |
2 | 3.7% | 1.7% | 0.5% |
3 | 4.3% | 1.8% | 0.5% |
4 | 4.9% | 2.1% | 0.6% |
5 | 5.5% | 2.4% | 0.8% |
6 | 6.3% | 3.1% | 1.2% |
リセットモード時のボーナス当選に期待ができるゲーム数
設定変更・リセット時は専用のモードとなる。
設定変更・リセット時専用モード時は、125~128G、193~256G、273~336G、401~464G、801G以降でのボーナス当選に期待ができる。
設定変更・リセット時は天井ゲーム数が最大864Gになる。
ゲーム数 | 期待度 |
---|---|
1~124G | △ |
125~128G | ○ |
129~192G | △ |
193~256G | ○ |
257~272G | × |
273~336G | ▲ |
337~400G | × |
401~464G | ▲ |
465~800G | △ |
801~864G | ◎ |
設定変更・リセット時の特定ゲーム数までのボーナス当選率
設定 | ~128G | ~256G | ~464G |
---|---|---|---|
1 | 25.0% | 40.6% | 59.6% |
2 | 25.0% | 40.6% | 59.6% |
3 | 30.0% | 47.0% | 65.7% |
4 | 30.0% | 47.0% | 65.7% |
5 | 35.0% | 54.6% | 72.8% |
6 | 35.0% | 56.0% | 73.6% |
ボーナス初当り確率
ボーナスの初当り確率に設定差が存在する。
設定 | 確率 |
---|---|
1 | 1/299.8 |
2 | 1/284.1 |
3 | 1/278.5 |
4 | 1/238.5 |
5 | 1/228.0 |
6 | 1/183.5 |
設定5以上確定演出
ボーナス終了時にジンオウガ役物にタッチして表示される画面に「Congratulations!」が出現(キャラクター全員集合)の場合は設定5以上が確定
設定 | 確率 |
---|---|
1 | - |
2 | - |
3 | - |
4 | - |
5 | 1/512 |
6 | 1/64 |
AT連チャン時に同一モンスターが選択されれば設定5以上が確定する。
ボーナス突入画面 男・女キャラ選択確率
ボーナス突入画面の男性キャラ・女性キャラの選択される確率に設定差が存在する。
奇数設定(設定1・設定3・設定5) or 設定6の場合は男性キャラの選択率が若干高くなっている。
設定 | 男 | 女 |
---|---|---|
1 | 33.7% | 66.3% |
2 | 30.2% | 69.8% |
3 | 33.8% | 66.2% |
4 | 29.9% | 70.1% |
5 | 33.9% | 66.1% |
6 | 33.3% | 66.7% |
ボーナス終了画面 男・女キャラ選択確率
ボーナス終了画面の男性キャラ・女性キャラの選択される確率に設定差が存在する。
ボーナス終了画面は討伐失敗時にジンオウガ役物にタッチすれば出現する。
奇数設定(設定1・設定3・設定5)の場合は男性キャラの選択率が若干高くなっている。
偶数設定(設定2・設定4)の場合は女性キャラの選択率が若干高くなっている。
設定6のみ男性キャラ・女性キャラの選択率は同じになっている。
設定 | 男 | 女 |
---|---|---|
1 | 55.0% | 45.0% |
2 | 45.0% | 55.0% |
3 | 55.0% | 45.0% |
4 | 45.0% | 55.0% |
5 | 55.0% | 45.0% |
6 | 50.0% | 50.0% |
主人公登場時はボーナス突入・終了画面ともに高設定の可能性が高まる。
押し順不問+左第1停止ベル確率
押し順不問+左第1停止ベルの確率に設定差が存在する。
設定 | 確率 |
---|---|
1 | 1/71.1 |
2 | 1/69.3 |
3 | 1/67.6 |
4 | 1/65.9 |
5 | 1/64.4 |
6 | 1/62.2 |
押し順不問ベル=共通ベル(中段ベル揃い)&強ベル
前兆経由時のモンスター(ボーナス)選択率
前兆経由時のモンスター(ボーナス)の選択率(振分率)は滞在モードおよび設定によって変化する。
設定3・5・6はBARが選択されにくく、リオレイア希少種と青7が選択されやすくなっている。
通常A・通常C時
設定 | BAR | 赤7(否希少種) | 希少種 | 青7 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/2.0 | 1/2.1 | 1/62.5 | 1/62.5 |
2 | 1/2.0 | 1/2.1 | 1/62.5 | 1/62.5 |
3 | 1/2.6 | 1/1.8 | 1/62.5 | 1/32.3 |
4 | 1/2.0 | 1/2.1 | 1/62.5 | 1/62.5 |
5 | 1/2.6 | 1/1.9 | 1/32.3 | 1/15.9 |
6 | 1/2.6 | 1/1.8 | 1/62.5 | 1/32.3 |
通常B時
設定 | BAR | 赤7(否希少種) | 希少種 | 青7 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/1.3 | 1/4.3 | 1/250.0 | 1/62.5 |
2 | 1/1.3 | 1/4.3 | 1/250.0 | 1/62.5 |
3 | 1/1.5 | 1/3.3 | 1/125.0 | 1/32.3 |
4 | 1/1.3 | 1/4.3 | 1/250.0 | 1/62.5 |
5 | 1/1.5 | 1/3.8 | 1/62.5 | 1/15.9 |
6 | 1/1.5 | 1/3.3 | 1/125.0 | 1/32.3 |
天国A・天国B時
設定 | BAR | 赤7(否希少種) | 希少種 | 青7 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/2.7 | 1/1.8 | 1/62.5 | 1/15.9 |
2 | 1/2.7 | 1/1.8 | 1/62.5 | 1/15.9 |
3 | 1/3.4 | 1/1.8 | 1/32.3 | 1/8.0 |
4 | 1/2.7 | 1/1.8 | 1/62.5 | 1/15.9 |
5 | 1/4.3 | 1/1.9 | 1/15.9 | 1/5.3 |
6 | 1/3.4 | 1/1.8 | 1/32.3 | 1/8.0 |
リセット時
設定 | BAR | 赤7(否希少種) | 希少種 | 青7 |
---|---|---|---|---|
1 | 1/4.0 | 1/1.5 | 1/32.3 | 1/32.3 |
2 | ||||
3 | ||||
4 | ||||
5 | ||||
6 |
絵柄先決定時のモンスター選択率
絵柄先決定時のモンスターの選択率(振分率)は設定1・2・4、設定3・5・6で変化する。
BAR時は「ギギネブラ」が選択されれば設定3・5・6の可能性が高まる。
赤7時は「ドボルベルグ」「ディアブロス」「ティガレックス」「ウラガンキン」が選択されれば設定3・5・6の可能性が高まる。
ジンオウガモードショート移行率
リプレイ連続時のジンオウガモードショートへ移行する確率に設定差が存在する。
設定 | リプ7連 | リプ8連 | リプ9連 |
---|---|---|---|
1 | 1/128.2 | 1/31.9 | 1/8.0 |
2 | 1/111.1 | 1/27.3 | 1/7.0 |
3 | 1/64.1 | 1/16.0 | 1/4.0 |
4 | 1/42.7 | 1/10.7 | 1/3.2 |
5 | 1/16.0 | 1/4.0 | 1/1.3 |
6 |